Recraft AI는 로고, 아이콘, 일러스트, 목업 같은 디자인 결과물을 빠르게 만들 수 있는 AI 이미지 툴입니다.
이 글에서는 Recraft를 처음 쓰는 사람이 한국어 프롬프트로 로고를 만들고, V4 Vector 모델을 고르고, 결과를 확인한 뒤 색상 조정과 목업 적용까지 따라 할 수 있게 정리했습니다.
가격과 소유권 조건은 2026년 4월 30일 기준 공식 문서를 확인해 정리했습니다.

Recraft AI는 어떤 작업에 적합한가?
Recraft AI는 일반적인 이미지 생성보다 디자인 자산 제작에 초점이 맞춰진 도구입니다.
특히 로고 초안, 벡터 아이콘, 브랜드용 일러스트, 제품 목업처럼 결과물을 바로 디자인 작업에 이어 쓰고 싶은 경우에 잘 맞습니다.
초보자는 처음부터 복잡한 편집을 하기보다 프롬프트로 방향을 잡고, 모델과 색상만 조정해도 꽤 쓸 만한 시안을 얻을 수 있습니다.
이번 가이드의 목표는 “완성된 브랜드 로고를 법적으로 확정한다”가 아니라 “Recraft에서 로고 후보를 만들고, 목업에 올려 실제 사용 느낌을 확인한다”입니다.
상표 등록이나 클라이언트 납품까지 생각한다면 무료 플랜 결과물을 그대로 쓰기 전에 반드시 요금제와 소유권 조건을 먼저 확인해야 합니다.
1. 새 프로젝트에서 프롬프트를 입력한다
Recraft에 로그인하면 왼쪽 메뉴에서 프로젝트를 만들 수 있습니다.
처음에는 빈 캔버스에서 시작해도 되고, 기존 프로젝트가 있다면 그 안에서 새 이미지를 생성해도 됩니다.
프롬프트 입력창에는 만들고 싶은 결과물의 용도, 형태, 색상, 스타일, 피해야 할 요소를 함께 적는 것이 좋습니다.

예를 들어 한국 AI 디렉터리 로고를 만든다면 “미니멀한 벡터 로고”, “둥근 돋보기 아이콘”, “두 가지 색상 팔레트”, “그라데이션과 그림자 없음”, “심플한 SVG 스타일”처럼 조건을 나눠 적는 방식이 좋습니다.
Recraft V4는 짧은 프롬프트도 처리하지만, 로고처럼 제약이 중요한 작업에서는 형태와 색상 조건을 구체적으로 써야 결과가 덜 흔들립니다.
2. 로고 작업에는 V4 Vector 모델을 사용한다
Recraft의 모델 선택 메뉴에서는 V4, V4 Vector, V4 Pro, V4 Pro Vector 같은 모델을 고를 수 있습니다.
공식 문서 기준 Recraft V4는 2026년 2월 공개된 최신 모델군이며, V4 Vector는 벡터 결과물을 만들기 위한 모델입니다.
로고나 아이콘처럼 확대해도 선명해야 하는 작업이라면 일반 레스터 모델보다 벡터 모델을 먼저 확인하는 것이 좋습니다.

다만 화면에서 보이는 크레딧 소모량은 모델과 작업에 따라 다릅니다.
캡처 기준 V4 Vector는 일반 V4보다 더 많은 크레딧을 쓰고, Pro Vector는 더 높은 비용이 붙습니다.
초보자는 처음부터 Pro 모델을 고르기보다 기본 V4 또는 V4 Vector로 방향을 잡은 뒤, 정말 필요한 결과에만 더 높은 모델을 쓰는 편이 안전합니다.
3. 결과 후보를 보고 다시 요청한다
첫 생성 결과는 완성본이라기보다 후보 시안으로 보는 것이 좋습니다.
Recraft가 한 번에 여러 이미지를 만들어 주면, 그중 형태가 가장 안정적인 결과를 고르고 색상이나 텍스트를 다시 요청하면 됩니다.
이번 예시에서는 처음 결과에서 영문 로고 후보가 나왔고, 이후 “텍스트는 AI모아라고 적어달라”는 식으로 다시 요청해 한국어 로고 후보를 얻었습니다.

한국어 텍스트가 들어간 로고는 특히 검수가 필요합니다.
AI가 글자 모양을 그럴듯하게 만들더라도 실제 철자가 틀리거나, 자소가 어색하거나, 로고로 쓰기 어려운 조합이 나올 수 있습니다.
결과가 마음에 들어도 바로 저장하지 말고 텍스트, 아이콘 방향, 여백, 대비를 확대해서 확인하세요.

4. 색상과 액션 메뉴로 결과를 다듬는다

로고를 선택하고 오른쪽 패널 액션 메뉴에서 하단에 있는 adjust colors를 통해 색상 조정, 배경 제거, 변형 생성, 목업 변환 같은 후속 작업을 이어갈 수 있습니다.
가장 먼저 색상을 바꿔보았습니다.

액션 메뉴에서는 Adjust colors 외에도 Vectorize, Generate variations, Convert to mockup 같은 기능을 확인할 수 있습니다.
이미 벡터 모델로 만든 결과라면 색상과 변형 생성부터 살펴보고, 사진이나 래스터 이미지를 가져왔다면 Vectorize 기능으로 벡터화가 가능한지 확인해보세요.

5. 목업으로 실제 사용 느낌을 확인한다

Recraft의 장점은 로고나 그래픽을 만든 뒤 목업까지 이어서 볼 수 있다는 점입니다.
패키징, 의류, 디바이스, 야외 광고 같은 목업을 고르면 로고가 실제 제품 위에 올라갔을 때의 느낌을 빠르게 확인할 수 있습니다.
브랜드 로고를 만들 때는 단독 이미지보다 목업 화면에서 균형을 보는 것이 더 현실적인 판단에 도움이 됩니다.

목업에 로고를 올릴 때는 크기와 위치를 과하게 키우지 않는 것이 좋습니다.
너무 큰 로고는 시안 화면에서는 눈에 띄지만 실제 패키지나 웹사이트에서는 부담스럽게 보일 수 있습니다.
흰색 박스, 명함, 앱 아이콘, 웹사이트 헤더처럼 서로 다른 배경에 올려 보면 로고의 실사용 가능성을 더 빨리 판단할 수 있습니다.

무료 플랜과 유료 플랜에서 꼭 확인할 점
Recraft는 무료로 시작할 수 있지만, 무료 플랜과 유료 플랜의 차이를 모르고 로고를 만들면 나중에 사용 권리에서 문제가 생길 수 있습니다.
공식 무료 플랜 문서 기준 무료 사용자는 하루 30크레딧을 받고, 하루 최대 3개 이미지를 업로드할 수 있으며, 프롬프트 하나에서 최대 2개 이미지가 생성됩니다.
크레딧 문서 기준 벡터 이미지 생성은 일반적으로 2크레딧을 사용합니다.

가장 중요한 부분은 소유권입니다.
Recraft 공식 소유권 문서 기준 무료 플랜에서 만든 이미지는 공개될 수 있고 Recraft가 소유하며, 상업적 이용은 허용되지 않습니다.
반대로 유료 플랜에서 생성한 자산은 사용자가 소유권과 상업적 이용 권리를 갖고, 유료 구독 중 만든 결과물은 구독 종료 후에도 비공개와 소유권이 유지됩니다.
로고를 실제 사업, 광고, 제품 패키지, 클라이언트 작업에 쓰려면 이 조건을 먼저 확인해야 합니다.
실수하기 쉬운 부분
- 무료 플랜에서 만든 로고를 바로 상업용으로 쓰는 것
- 한국어 텍스트가 정확한지 확대 검수하지 않는 것
- 로고 프롬프트에 색상, 형태, 금지 요소를 적지 않는 것
- 목업 화면만 보고 원본 로고의 가독성을 확인하지 않는 것
- 크레딧이 드는 작업을 반복하기 전에 모델과 이미지 개수를 확인하지 않는 것
Recraft AI는 누구에게 추천할 만한가?
Recraft AI는 로고 디자이너를 완전히 대체한다기보다, 빠른 시안 제작과 방향성 검토에 잘 맞는 AI 툴 입니다.
1인 창업자, 블로그 운영자, 마케터, 상세페이지 제작자처럼 “당장 쓸 수 있는 디자인 후보”가 필요한 사람에게 특히 유용합니다.
반면 법적 상표 검토, 브랜드 시스템 전체 설계, 고유한 타이포그래피 개발이 필요한 경우에는 Recraft 결과물을 참고 시안으로 쓰고 전문가 검수를 거치는 편이 안전합니다.
자주 묻는 질문
Recraft AI는 무료로 로고를 만들 수 있나요?
네, 무료 플랜으로도 로고나 벡터 이미지를 테스트할 수 있습니다. 다만 무료 플랜은 하루 30크레딧 제한이 있고, 생성물이 공개될 수 있으며 상업적 이용과 소유권이 제한됩니다. 실제 브랜드나 판매용 작업에는 유료 플랜 조건을 먼저 확인해야 합니다.
Recraft에서 만든 로고를 상업적으로 써도 되나요?
공식 소유권 문서 기준 유료 플랜에서 생성한 자산은 상업적으로 사용할 수 있습니다. 무료 플랜에서 만든 이미지는 Recraft 소유이며 상업적 이용이 금지됩니다. 특히 클라이언트 납품, 광고, 제품 패키지, 유료 판매물에는 생성 당시의 요금제 조건이 중요합니다.
한국어 로고도 잘 만들어지나요?
한국어 텍스트가 들어간 결과도 만들 수 있지만, 출력물은 반드시 확대해서 확인해야 합니다. AI 이미지 모델은 글자를 이미지처럼 처리하기 때문에 짧은 단어도 어색하게 보일 수 있습니다. 중요한 로고라면 텍스트는 별도 디자인 도구에서 다시 정리하는 것도 좋은 방법입니다.
V4와 V4 Vector 중 무엇을 골라야 하나요?
일반 이미지나 분위기 시안은 V4로 시작해도 충분합니다. 로고, 아이콘, 확장 가능한 그래픽처럼 벡터 결과물이 필요한 경우에는 V4 Vector를 먼저 시도하는 것이 좋습니다. 단, 모델별 크레딧 소모량이 다르므로 여러 번 반복 생성하기 전에 비용을 확인하세요.
자료 출처
- Recraft Free plan 공식 문서
- Recraft Credits 공식 문서
- Recraft V4 공식 문서
- Prompting with Recraft V4 공식 문서
- Commercial rights and ownership 공식 문서
- Recraft Pricing 공식 페이지
요금과 기능, 지원 범위는 수시로 바뀔 수 있으니 최신 내용은 공식 페이지 기준으로 확인해 주세요.
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